Panorama

Du 8 au 12 avril - Sous les Vestibules à la Cité des sciences et de l'industrie

La section Panorama du NewImages Festival met en lumière une sélection d’œuvres immersives explorant la notion de frontière : physique ou psychique, visible ou invisible. Il invite à franchir des espaces liminaires et à expérimenter de nouvelles perceptions, où le réel se transforme, les corps s’émancipent et les formes narratives se réinventent.

Collective Body de Sarah Silverblatt-Buser

ATLAS V , Body of ways & Onassis ONX

France, Etats-Unis

Collective Body est une expérience interactive en réalité virtuelle qui nous invite à nous rencontrer nous-mêmes et les uns les autres à travers le mouvement. Plongés au cœur d’une tempête au Nouveau-Mexique, les participants sont guidés pour redécouvrir leurs premières façons d’interagir avec le monde, symbolisant ainsi des événements marquants de la vie qui aboutissent à une exploration commune de notre corps. Ces moments clés – commencer seul, découvrir l'inconnu, les premières rencontres et bouger ensemble dans la joie – illustrent comment nos histoires personnelles et collectives s'écrivent à travers le mouvement. Conçu pour 4 participants ou plus, Collective Body pose la question suivante : comment un corps porte-t-il en lui des histoires au fil du temps, et comment ces histoires sont-elles ressenties et partagées ?

Out of Nowhere de Kris Hofmann & Andreas Wuthe

Hofmann Studio, spec.Studio & Animate Projects

Autriche, Allemagne

Le climat devient de plus en plus capricieux. Partout. Out of Nowhere explore avec délicatesse comment la préservation des forêts alluviales, des marais et des zones humides peut nous aider à relever les défis d’un climat de plus en plus capricieux et imprévisible. Raconté à travers le regard d’Anna, qui a toujours vécu à Hallein, en Autriche, ce récit part d’un souvenir personnel des inondations dévastatrices qui ont frappé l’Europe en 2021 pour montrer en quoi renouer avec la nature pourrait être essentiel pour assurer notre protection à l’avenir.

Sense of Nowhere de Hsin Hsuan Yeh

RE:Anima Joint Master & Joyful Beings Animation Studio

Taiwan, Finlande, Belgique, Portugal, France

Où allons-nous lorsque nous nous évadons, et comment retrouvons-nous le chemin vers la réalité ? Sense of Nowhere est un voyage qui nous emmène de nulle part à ici et maintenant, inspiré par La Voie du taoïsme, l'Illusion du bouddhisme et la pratique de l'imagination active de Jung. Estompant la frontière entre le monde intérieur et la réalité extérieure, il transforme des pensées fragmentées et sonores en une expérience tangible. Il invite le public à explorer son subconscient, à rassembler des indices cachés et à retrouver le chemin du moment présent.

The East Sea de Michel D.T. Lam, Chantal Thuy & Kim Thuy

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Canada

Du Mékong au Saint-Laurent, trois générations, une famille, une forêt déracinée. The East Sea est une expérience de réalité virtuelle qui vous emmène dans un voyage imaginaire du Vietnam au Canada. Un exil, une famille, trois générations. De la mer de l’Est au fleuve Saint-Laurent, d’une rive à l’autre, les noms et les mots changent tandis que l’eau continue de couler et que la vie suit son cours. Tout comme le cours d’un fleuve, le temps ne peut être inversé. Mais on peut planter de nouveaux arbres, faire pousser de nouvelles forêts.

The Machine of Dreams and Nightmares de Miri Segal & Nir Harel

Autoproduction

Israel

Une œuvre d'art psychoactive qui explore des visions oniriques et des cauchemars politiques, se dévoilant à travers le regard, les clignements et les paupières closes du spectateur. Elle confronte la cécité (face aux crimes). Une lumière vacillante, faisant écho à la Dreamachine psychédélique de Gysin, brille pendant les moments de calme intérieur imprégnés de terreur.

We Are Dead Animals de Tote Tiere Maarten

Valk Productions, Menetekel Film

Pays-bas, Allemagne

We Are Dead Animals » est un jeu de réalité virtuelle à la fois décontracté et transcendant. Redonnez vie à des animaux dans le paradis virtuel créé par Tote Tiere Maarten. Il a rassemblé tous les animaux qu’il a trouvés dans son environnement immédiat et a placé leurs cadavres dans ce paradis - du cerf abattu par des chasseurs au hérisson écrasé par une voiture - pour que vous puissiez les explorer, les collectionner et créer de nouveaux animaux.

… et n’oubliez pas de manger, sinon vous mourrez !

The Island of Shells de Chang Hao-Yuan, Wei Shiue-Ying & Ko Chia-Wen

Flash Forward Entertainment, Digital Rise & Khora

Taiwan, France, Danemark

Dans un musée, nous, les nouveaux guides du Musée des droits de l’homme, rencontrons Fred Chin, un guide âgé et ancien prisonnier politique, qui sollicite notre aide pour aménager la salle d’exposition. En découvrant une vieille marionnette d’ombre, il nous invite à jouer, nous transportant ainsi dans un monde fantastique raconté par la mère de Fred Chin. Dans ce conte, un garçon se lance dans une quête pour trouver un trésor destiné à sa mère. Guidé par un oiseau bleu, il atteint une île où ils découvrent le trésor caché sous un pin brûlé. Craignant d’être accusés d’incendie criminel, ils sont incités par l’oiseau bleu à se réfugier dans une grotte, où ils se rendent compte que l’oiseau est le complice d’un monstre qui se nourrit de larmes…

Gravity VR de Amir Admoni & Fabito Rychter

Delirium xR

Brésil, Pérou

GRAVITY VR est un court métrage interactif en réalité virtuelle de 15 minutes qui se déroule dans un monde surréaliste où tout est en chute libre permanente — y compris le joueur. Pourtant, dans cet univers étrange, dépourvu de murs, d’horizon ou de toute notion de haut ou de bas, il n’y a ni vertige ni peur. Au cours de cette descente sans fin, le joueur rencontre Osório et Benedito, deux frères âgés qui ont passé toute leur vie à dériver dans cette chute perpétuelle. Pour eux, c'est simplement ainsi que le monde a toujours été. Mais rien ne dure éternellement.

Less Than 5gr of Saffron de Négar Motevalymeidanshah

Ten2Ten Films & Atlas V

France

Golnaz, une jeune immigrée iranienne de 23 ans, tente de s'adapter à sa nouvelle vie en Allemagne.

Elle trouve un paquet de safran qui lui rappelle son pays natal. Golnaz prépare du riz au safran, un plat réconfortant qui lui rappelle son passé. Mais elle ne s'attendait pas à ce que ce moment la replonge dans les événements les plus traumatisants de sa vie. Il y a trois ans, elle a survécu à une tragique noyade qui a coûté la vie à sa famille alors qu'ils voyageaient clandestinement à bord d'un bateau.

Amusique de Cédric Plessiet & Kelly Mezino

AIAC INREV université Paris 8, La Kyrielle

France

Lorsque Man Ray regarde le dos de sa muse Kiki, que voit-il ? Un dos ? Un violon ? Qu’est-ce qui différencie alors le modèle de la muse ? Que voit l’artiste quand il regarde sa modèle ou crée une œuvre ? La beauté d’un corps ? Au-delà ?